niedziela, 31 stycznia 2010

Dużo Game Boy-ów jest na Świecie

Sumując dotychczasową sprzedaż klasycznych Nintendo Game Boy-ów na całym Świecie, okazuje się, że jest ich już ponad 100 mln, z czego 32 mln znalazły nabywców w Japonii, a 44 mln w USA.

sobota, 30 stycznia 2010

Gra E.T. dla Atari 2600

Słynna gra E.T. dla Atari 2600, która dzięki rewelacyjnej "jakości" pogrążyła do reszty rynek gier wideo, do dnia dzisiejszego sprzedała się w ponad 1,5 mln egzemplarzy, przebijając nawet nieśmiertelne Space Invaders (tylko milion sprzedanych kopii)!

1986 - mikrofon w Famicom Disk System

Kiedy w 1986 roku Nintendo wprowadziło w Japonii do sprzedaży Disk System, jedną z jego cech była obecność mikrofonu w kontrolerze. Funkcja ta była m.in. wykorzystana w słynnej grze Zelda, w której gracz mógł zniszczyć wybranych wrogów przez głośny krzyk do mikrofonu.

środa, 20 stycznia 2010

1986 - konsola Sharp Twin Famicom (Japonia)


Konsola Twin Famicom firmy Sharp zotała wprowadzona na rynek około 1986 roku jako produkt na licencji Nintendo. Była ona kombinacją klasycznego Famicoma (NES) i systemu dyskowego Famicom Disk System w jednej obudowie, stylizowanej na lata 70' - kolory niebieski, czerwony i różowy. Dla nabywców o bardziej tradycyjnych gustach wzrokowych pojawiła się też wersja czarna. Konsola spotkała się z ciepłym przyjęciem na rynku, jednak zniknęła z niego już w 1988 roku wraz z zaprzestaniem przez Nintendo oferowania oprogramowania w kioskach dyskietkowych. Konsola niegdy nie była sprzedawana oficjalnie poza Japonią.

piątek, 15 stycznia 2010

1985 - Famicom Disk System


Aby zrozumieć przyczynę powstania Famicom Disk System należy się cofnąć do roku 1985. mimo, że rynek konsol nie żył w USA, rozkwitał w Japonii, głównie za sprawą konsoli Nintendo Famicom. Gry oparte na pamięciach stałych ROM były drogie w produkcji i sprzedaży. Stąd pomysł Nintendo, aby zacząć je sprzedawać na dyskietkach. I system pojawił się na japońskim rynku.
Użytkownik szedł z dyskietką do sklepu i zapisywał na niej grę, za którą płacił znacznie mniej niż w wersji na kartridżu.
W 1986 roku sprzedano ponad 2 miliony jednostek dyskowych, co jednak nie przekonało Nintendo do kontynuowania tego pomysłu. Rozwój technologii pamięci ROM spowodował potanienie kosztów, dodatkową barierą była też pojemność pojedynczej dyskietki, wynosząca 64 KB na stronę. Ostatecznie system zniknął z rynku w 1988 roku w związku z lawinowym wzrostem piractwa gier na dyskietkach.
W sumie projekt był jednak sukcesem. Na dyskietkach ukazało się ponad 180 gier. System nie był oficjalnie nigdy sprzedawany poza Japonią i dostosowany do konsol NES.