Kultowa konsola Atari 2600 doczekała się po 30 latach od rozpoczęcia produkcji kilku uwspółcześnionych wersji. Najpopularniejsza z nich - Atari Flashback 2, dzięki dużej dostępności na rynku, doczekała się nawet modernizacji, umożliwiających korzystnie w niej z oryginalnych gier na kartridżach. Zapraszam na stronę:
http://www.tabajara-labs.com.br/videogames/atari/hack_flashback2/
Warto zobaczyć, co można wyczarować z teoretycznie zamkniętej konstrukcji.
poniedziałek, 22 lutego 2010
piątek, 12 lutego 2010
1994 - konsola Bandai Playdia
Konsola Playdia Quick Interactive System była kolejną próbą firmy Bandai zdominowania rynku domowej rozrywki. Konsola była zorientowana na zabawy dla całej rodziny i znajdowała się w sprzedaży wyłącznie w Japonii. Jej wielkość, kształt i kolorystyka wskazywały na adresowanie do młodszych graczy. Dołączony kontroler był bezprzewodowy, komunikował się z konsolą za pośrednictwem podczerwieni. Mógł być też używany poprzez umieszczenie go w wyprofilowanej części konsoli.
Gry na tę konsolę miały jakość CD i wykorzystywały standardowe płyty. Najwięcej tytułów wyprodukowano w konwencji anime i miały ona charakter oglądania interaktywnej kreskówki. Brakowało klasycznych tytułów zręcznościowych, platformowych i przygodowych.
Konsola sprzedawała się słabo. Największe wzięcie miała wśród miłośników komiksów i kreskówek. W efekcie okazała się być porażką firmy Bandai.
Etykiety:
Bandai Playdia,
CD-101,
Japonia,
konsoia,
Playdia Quick Interactive System
niedziela, 7 lutego 2010
Kalkulator TI-83 kontra Commodore 64
Zapewne nie wiecie, że kalkulator Texas Instruments TI-83 ma większą siłę przetwarzania grafiki niż słynny komputer domowy Commodore 64. Co ciekawe, jego możliwości programistyczne umożliwiają nawet tworzenie niektórych gier w Basicu bardzo podobnych do tych z C64.
Warto zajrzeć na stronę http://www.ticalc.org/, na której można obejrzeć, co potrafią współczesne kalkulatory programowalne.
Warto zajrzeć na stronę http://www.ticalc.org/, na której można obejrzeć, co potrafią współczesne kalkulatory programowalne.
Etykiety:
C64,
Commodore,
Commodore 64,
kalkulator,
komputer,
Texas Instruments,
TI-83
niedziela, 31 stycznia 2010
Dużo Game Boy-ów jest na Świecie
Sumując dotychczasową sprzedaż klasycznych Nintendo Game Boy-ów na całym Świecie, okazuje się, że jest ich już ponad 100 mln, z czego 32 mln znalazły nabywców w Japonii, a 44 mln w USA.
sobota, 30 stycznia 2010
Gra E.T. dla Atari 2600
Słynna gra E.T. dla Atari 2600, która dzięki rewelacyjnej "jakości" pogrążyła do reszty rynek gier wideo, do dnia dzisiejszego sprzedała się w ponad 1,5 mln egzemplarzy, przebijając nawet nieśmiertelne Space Invaders (tylko milion sprzedanych kopii)!
1986 - mikrofon w Famicom Disk System
Kiedy w 1986 roku Nintendo wprowadziło w Japonii do sprzedaży Disk System, jedną z jego cech była obecność mikrofonu w kontrolerze. Funkcja ta była m.in. wykorzystana w słynnej grze Zelda, w której gracz mógł zniszczyć wybranych wrogów przez głośny krzyk do mikrofonu.
środa, 20 stycznia 2010
1986 - konsola Sharp Twin Famicom (Japonia)

Konsola Twin Famicom firmy Sharp zotała wprowadzona na rynek około 1986 roku jako produkt na licencji Nintendo. Była ona kombinacją klasycznego Famicoma (NES) i systemu dyskowego Famicom Disk System w jednej obudowie, stylizowanej na lata 70' - kolory niebieski, czerwony i różowy. Dla nabywców o bardziej tradycyjnych gustach wzrokowych pojawiła się też wersja czarna. Konsola spotkała się z ciepłym przyjęciem na rynku, jednak zniknęła z niego już w 1988 roku wraz z zaprzestaniem przez Nintendo oferowania oprogramowania w kioskach dyskietkowych. Konsola niegdy nie była sprzedawana oficjalnie poza Japonią.
Etykiety:
Famicom,
Famicom Disk System,
konsola,
NES,
Nintendo,
Nintendo Entertainment System,
Sharp
Subskrybuj:
Posty (Atom)