piątek, 9 kwietnia 2010

Skarbnica wiedzy o komputerach Atari po polsku

Prawdziwą skarbnicą wiedzy o komputerach Atari, swego czasu bardzo popularnych w polskich domach, jest Atarionline.pl.
Z łezką w oku można obejrzeć tam recenzje starych gier, poczytać klasyczne czasopisma typu Bajtek i Komputer, zapoznać się z najnowszymi rozszerzeniami sprzętowymi, poznać najnowsze dema, gry i programy pisane przez prawdziwych fanów tej marki, i wiele innych...

czwartek, 8 kwietnia 2010

Strona dla miłośników technologii wideo stosowanych w przeszłości

Na stronce http://70scountdown.50megs.com/70svideo.html znalazłem interesujące zestawienie formatów wideo, które były stosowane na rynku w latach 70. jeszcze przed nastaniem ery standardowych kaset VHS. Autor jest kolekcjonerem tego rodzaju sprzętu vintage (magnetowidów, taśm, kamer) i warto poświęcić kilka minut na przejrzenie zawartości strony. Miłej lektury

sobota, 20 marca 2010

Najlepiej sprzedające się gry na konsolę Atari 2600

Poniżej lista gier na tę kultową konsolę, które sprzedano w nakładzie ponad 1 mln sztuk:
* Pac-Man (7 milion) - klasyk nad klasykami
* Pitfall! (4 miliony) - w lewo lub w prawo i skok
* Missile Command (2.5 miliona) - obrona bazy przed nadlatującymi pociskami
* Demon Attack (2 miliony) - gra warta zobaczenia, naprawdę
* E.T. the Extra-Terrestrial (1.5 miliona) - i ten tytuł niby doprowadził do kryzysu na rynku gier?
* Adventure (1 milion) - gra ma do dziś wielu fanów przygodówek
* Cosmic Ark (1 milion) - warto zobaczyć tę grafikę
* Kaboom! (1 milion) - podkładanie bomb przez szalonego bombiarza
* Megamania (1 milion) - po prostu strzelanina
* River Raid (1 milion) - mój faworyt, szczególnie w późniejszej wersji na Atari XL/XE
* Space Invaders (1 milion) - niekończąca się zabawa w eksterminację obcych

czwartek, 18 marca 2010

1982-1999 Gra Indiana Jones na komputery i konsole

Popularne filmy z Indianą Jonesem stały się podstawą stworzenia kilkunastu gier na komputery i konsole z lat 80. i 90. Oto ich krótkie zestawienie:

1982 - Raiders of the Lost Ark - Atari 2600

1984 - Indiana Jones in the Lost Kingdom - Commodore 64

1985 - Indiana Jones and the Temple of Doom - automaty Arcade

1987 - Indiana Jones in Revenge of the Ancients - Apple II, PC

1987 - Indiana Jones and the Temple of Doom - Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MSX, PC, ZX Spectrum

1988 - Indiana Jones and the Temple of Doom - Nintendo Entertainment System

1989 - Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure - Amiga, FM Towns (Japonia - 1990), Macintosh, PC, Atari ST

1989 - Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game - Amiga, Amstrad CPC ), Atari ST, Commodore 64, PC, Sega Master System (1990 – Europa), MSX, ZX Spectrum

1991 - Indiana Jones and the Last Crusade Nintendo Entertainment System

1992 - Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Graphic Adventure - Amiga, Commodore 64, FM Towns (Japonia), SEGA Megadrive, Macintosh, PC

1992 - Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game - Amiga, Amstrad CPC , Atari ST, Commodore 64, PC, ZX Spectrum

1992 - Indiana Jones and the Last Crusade - SEGA Game Gear

1992 - The Young Indiana Jones Chronicles - Nintendo Entertainment System

1993 - Indiana Jones and the Last Crusade - Nintendo Entertainment System

1994 - Indiana Jones' Greatest Adventures - Super Nintendo

1994 - Indiana Jones and the Last Crusade - Game Boy

1994 - Young Indiana Jones: Instruments of Chaos - SEGA Megadrive

1996 - Indiana Jones and his Desktop Adventures - Apple Macintosh, PC

1999 - Indiana Jones and the Infernal Machine - Game Boy Color, Nintendo 64 i PC

Więcej w serwisie http://classicgames.about.com/od/history/tp/History-of-Indiana-Jones-Games.htm

sobota, 6 marca 2010

Jakie najlepsze gry na NES wybrali gracze?

Poniżej przedstawiam 10 najlepszych gier na konsolę Nintendo NES, według jednego ze znanych portali. Z większością z nich zgadzam się w pełni :-)
1. The Legend of Zelda "najlepszy RPG graficzny - od niego wszystko się zaczęło"
2. Super Mario Brothers 3 "prawdopodobnie najlepsza gra na NES"
3. Contra "magiczna strzelanina dla wytrwałych graczy"
4. Mega Man 2 "mnóstwo broni, bossów i pomieszczeń do przejścia"
5. Mike Tyson's Punch Out "cz staniesz się Tysonem bez oszukiwania?"
6. Legend of Zelda 2 "wielka przygoda na małym ekranie z innej perspektywy"
7. Metroid "ciągle naprzód"
8. Final Fantasy "RPG, który zapoczątkował całą serię"
9. Super Mario Brothers "kto go nie lubi, kto w niego nie grał"
10. Tecmo Bowl "Walter Payton zaprasza - gra zdecydowanie dla Amerykanów"

Sprawdzone tytuły na konsolę NES - największa sprzedaż

Z tysięcy gier wydanych na konsolę NES (Nintendo Entertainment System) tylko niewielka część jest nadal warta zainteresowania graczy.
Poniżej przedstawiam listę najlepiej sprzedających się tytułów na tę konsolę:
1. Super Mario Brothers (40 mln kopii)
2. Super Mario 3 (18 mln kopii)
3. Super Mario 2 (10 mln kopii)
4. The Legend of Zelda (7 mln kopii)
5. Teenage Mutant Ninja Turtles (4 mln kopii)
6. Dragon Warrior 3 (4 mln kopii)
7. Dragon Warrior 4 (3 mln kopii)
8. Golf (2.5 mln kopii)
9. Dragon Warrior 2 (2.5 mln kopii)
10. Baseball (2 mln kopii)
Przygodę z tą konsolą warto rozpocząć od sprawdzonych przez miliony graczy tytułów ;-)

czwartek, 4 marca 2010

1982 - komputer Sinclair ZX Spectrum


Następca ZX-81, wyprodukowanych przez firmę Sinclair Research Ltd. w roku 1982.

Dane techniczne:

CPU - Zilog Z80A 3,5 MHz; ośmiobitowa szyna danych, szesnastobitowa szyna adresowa;
RAM - 16 lub 48 KB
ROM - 16 KB, z czego ok. 7 kB zajmował system operacyjny, resztę interpreter języka BASIC, kalkulator i generator znaków (ostatnie 768 bajtów)
grafika - rozdzielczość ekranu 256x192 pikseli w 15 kolorach podzielonych na dwie palety (wyłącznie tryb graficzny), z tym że kolory nie były przypisywane poszczególnym pikselom, ale blokom 8x8. Dla jednego bloku wszystkie zaznaczone piksele musiały mieć taki sam kolor, podobnie jak niezaznaczone. Powodowało to w np. w grach charakterystyczny przy wyświetlaniu postaci na różnokolorowym tle
klawiatura - gumowa membranowa o niskiej jakości, bardzo zawodna
wbudowany głośniczek - brzęczyk
pamięć masowa - możliwość przechowywania programów na kasetach zapisywanych i odczytywanych przez standardowy magnetofon kasetowy; różne rozwiązania podłączenia stacji dyskietek (zwykle dla dyskietek o wielkości 5.25"), takie jak TR-DOS (i jego polska wersja AC-DOS), Timex FDD 3, czy Timex FDD3000 (3");
interfejsy - możliwość podłączenia dżojstika za pomocą zewnętrznego interfejsu - Sinclair, Interface II, Cursor Joystick, i Kempston Joystick

Unikalną cechą komputerów firmy Sinclair był sposób wprowadzania programów na klawiaturze: słowa kluczowe BASIC-a były skojarzone z odpowiednimi przyciskami. Ponieważ słów było znacznie więcej niż przycisków na klawiaturze, niektóre można było uzyskać np. wciskając jednocześnie przyciski caps shift i symbol shift, a następnie symbol shift i którąś literę. Takie rozwiązanie pozwalało na oszczędniejszy zapis programu w pamięci (każde słowo kluczowe było kodowane jednym bajtem) oraz uproszczenie interpretacji programu (rozpoznawania słów kluczowych).

Komputer doczekał się wersji rozwojowych, usuwających część słabości i niedoróbek. Ale o tym przy innej okazji...